• ca
  • en
  • es

Oficines empreses de videojocs, dissenyar-les no és joc de nens

Disseny temàtic, sobre la base del joc, en espais vibrants

Dissenyar oficines empreses de videojocs no és un joc de nens. El gaming és avui una les indústries culturals més potents del món. I encara s’espera un major creixement. No és estrany que el mercat aposti per una millora i fins i tot una renovació integral dels seus espais de treball, ja que la seva competitivitat en el mercat dependrà de l’originalitat del producte i aquesta és directament proporcional a les condicions de treball i vida del talent humà. Assistim cada dia a la inauguració de més i més oficines arreu del país en què el disseny, els materials diferents, el color i l’originalitat destaquen per la seva excel·lència.

Oficines on feina i oci es fonen

En el disseny d’oficines empreses de videojocs la premissa és clara: seguir la filosofia de les companyies tecnològiques més punteres com Google, Apple o Facebook. Llocs on el treball i l’oci es fonen per aconseguir la màxima creativitat i productivitat dels seus empleats.

Àrees en funció de les activitats

Els “Players Lounge” són una constant en aquest tipus d’espais. Són les també anomenades cabines en què es juga per testejar o simplemnte per passar l’estona que conviuen amb altres àrees de treball més “silenciós” com el dels programadors.

Per trobar la perfecta fusió entre treball de concentració i zones d’expansió creativa és essencial posar-se en la pell del jugón, del programador del joc i també de la cúpula directiva que busca, abans de res, treure run producte únic i original.

 

Una altra de les àrees d’ús habitual en les oficines empreses de videojocs és l’Auditorium que té la seva pròpia entitat independent de la resta de zones. La comunitat gamer és molt assídua a esdeveniments, és Muya activa en formació, en speeching intern motivacionals i en presentacions de tecnologia. Per això és tan necessari que els espais de treball d’oficines empreses de videojoc disposin d’un amfiteatre o auditori, dissenyat a partir d’un graderio cuidant al màxim l’acústica i l’aspecte visual.

Disseny temàtic en base al joc

En la configuració d’espais de treball dedicats a la creació de videojocs, hi ha una clara tendència cap al disseny temàtic en funció del joc. Una forma de fer-ho és dissenyar temàticament les zones compartides, com la cuina i sales de jocs. Espais monotemàtics vinculats amb les formes i combinacions de colors de les zones d’un joc en particular, donant sempre prioritat a la funcionalitat.

Quan vam dissenyar l’oficina empreses de videojocs prestem especial atenció no només a la feina, sinó també a la socialització, la relaxació i la diversió.

Amb un disseny diferent per a zones individuals, es defineix una aplicació i un ús diferents per a cada un, i el resultat és que els empleats tenen la sensació que es troben en un espai diferent, el que els permet desconnectar i relaxar-se realment.

Les sales de joc són un lloc on els empleats poden evadir-se de les seves obligacions diàries a la feina, i els jocs que poden jugar estimulen la creativitat i fomenten el treball en equip. Els jocs més actius, com el tennis de taula, augmenten els nivells d’energia i augmenten la concentració.

Espais vibrants i dinàmics

Les oficines empreses de videojocs són molt actives en activitats amb empleats. D’aquí la importància dels espais de socialització, els coffee corners i fins i tot àrees per fer exercici i relaxar-se. A més, els jugadors aprecien moltíssim el passat, l’art innocent dels començaments. Està bé fer l’ullet a aquella època dels inicis. La del tetris, el píxel i de Super Mario.

Aportar aquest toc nostàlgic ens donarà un plus de emocionalitat a l’espai que contribuirà a l’estímul creatiu. Crear un espai vibrant i dinàmic, amb sales especialitzades, zones d’il·luminació personalitzables i acústica millorada, permet que cada departament treballi de manera més eficient.

El disseny d’oficines empreses de videojocs combina les matèries primeres amb elements recuperats i brillants cops de color. Incorporem il·lustracions, graffittis o dibuixos dels mateixos artistes dels jocs en les parets clau i vam crear murals per tot l’espai.

 

Altres àrees essencials per a les oficines empreses de videojocs són les sales de formació, les cabines d’estudi que són espais de treball tancats per a una o dues persones que requereixen concentració o confidencialitat.

El Coffee break i fins i tot el gimnàs, els vestidors, la sala de jocs, sales de reunions i zona de descans. Encara que hi ha elmentos comuns a totes les empreses de videojocs cadascuna té una personalitat distintiva.

Aquí, els elements de disseny significatius són l’essència de l’autenticitat de la marca. Treballem per augmentar la productivitat i el compromís a través de les activitats que organitzen per als seus empleats o, fins i tot millor, aquells que organitzen ells mateixos. Aquest tipus de relació porta als empleats a ser responsables dels seus propis resultats.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información. ACEPTAR

Aviso de cookies